Sekunden som skakar internet

Jorden snurrar långsammare och därför utökas 2015 med en extra sekund den sista juni. Men den sekunden är problematisk för it-systemen.

Den 30 juni kan internet skaka till. Då läggs nämligen en extra sekund till för att kompensera för att jordens rotation går långsammare. Det är den 26:e gången sedan 1972 som det händer och i takt med att vår värld blivit allt mer digitaliserad blir det allt besvärligare.
– För oss som distribuerar tiden är den extra sekunden inget problem utan det handlar om hur it-systemen klarar att ta emot den, säger Kenneth Jaldehag, som ansvarar för tidsrelaterad mätteknik vid Sveriges tekniska forskningsinstitut.
Världens it-system knyts ihop av en gemensam tidsreferens och när det dyker upp en sekund som systemen inte känner igen kan det sluta med krasch.
Senast en sekund plockades in var 2012 och då hände just det – sajter som Linkedin, Mozilla och Reddit hörde till dem som slogs ut liksom flygbokningssystemet Amadeus som låg nere i ett par timmar. 
Google klarade sig bättre. Sedan 2011 använder man en egen metod att hantera problemet genom att gradvis lägga till tusendels sekunder innan det är dags för den extra sekunden och på så sätt få till en mjukare övergång.
För att komma till rätta med de problem som sekundtillägget orsakar vill bland annat USA, Frankrike, Mexiko och Japan skippa allt finlir och helt drastiskt låta bli att sekundanpassa vår gemensamma tid.
– Det har diskuterats länge och visst är det en lösning att låta tiden driva iväg i förhållande till solen litegrann. På kort sikt är det givetvis inga problem med detta men på längre sikt är det ohållbart, säger Kenneth Jaldehag. 
– Teoretiskt så förskjuts också vår nollmeridian.
Och tanken på att nollmeridianen långsamt skulle flyttas iväg från Greenwich är inte något som britterna gillar. De motsätter sig därför USA:s linje och har med sig Ryssland.
Om sekunden kommer att slopas framöver är tänkt att avgöras genom en omröstning bland de 170 länder som deltar på World Radiocommunication Conference i november. Men innan dess måste systemen riggas för att klara sig igenom den extra sekunden i juni.

Källa www.idg.se

4 sätt att surfa hemligt i Internet Explorer

Om du vill hålla dina surfvanor hemliga för övriga i familjen som använder samma dator finns det i alla moderna webbläsare en funktion för privat surfning. Med den här funktionen registreras inga uppgifter om besökta webbplatser lokalt i datorn. Annars är det normala att ­cookies, sidhistorik och nedladdningshistorik sparas.

Så här går det till att använda den här funktionen i Internet Explorer, Windows inbyggda webbläsare, där den kallas för Inprivate-surfning. Det finns fyra olika sätt att göra detta. De tre första gäller om Internet Explorer redan är igång och den fjärde om programmet inte är startat.
1. Tryck kortkommandot Ctrl + Shift + P.
2. Klicka på kugghjulet uppe till höger. Välj Säkerhet och sedan InPrivate-surfning.
3. Ett tredje alternativ är att högerklicka på Internet Explorer-ikonen i
Aktivitets­fältet och välj Starta InPrivate-surfning.
4. För att kunna starta Internet Explorer direkt i privatläge krävs att programmets ikon är fäst i Aktivitetsfältet. Högerklicka på den och välj Starta InPrivate-surfning.
Samtliga dessa metoder öppnar ett nytt Internet Explorer-fönster som har en liten blå InPrivate-ruta i övre vänstra hörnet.

SNAGHTMLde015f

Källa: http://www.idg.se/2.1085/1.592024/4-satt-att-surfa-hemligt-i-internet-explorer?articleRenderMode=print&m=print

Datorn som skapade det svenska it-undret

För drygt 20 år sedan gjorde Commodore 64 succé i Sverige.

Den fick ungdomar att slösa bort timme efter timme på meningslösa spel. Eller?

Nya boken ”Generation 64” menar att den klassiska hemdatorn i själva verket la grunden för det svenska IT-undret.

 Källa:
Datorn som skapade det svenska it-undret | Dokument | Expressen.

År 1983 valde Ebba Grön att lägga punkgitarrerna på hyllan, videoskatt infördes och Carola vann Melodifestivalen med ”Främling”.

Men det var inte det som för 21 år sedan delade den svenska befolkningen i två läger. Nej, de heta känslorna handlade i stället om hemdatorn.

Vissa betraktade nymodigheten med stor misstänksamhet. En riksdagsmotion ville beskatta hemdatorer eftersom de ansågs ta arbetstillfällen utan att skapa nya.

Tidningarna skrev artiklar med rubriker som ”Datorerna tar över kvinnojobben” och ”Hemdator – en värdelös julklapp”. Vissa kände sig också oroliga för att filmen ”Wargames”, där en ung Matthew Broderick lyckas ta sig in i ett militärt system, skulle bli verklighet. ”Kan smågrabbar starta storkriget?” frågade sig en tidningsrubrik.

Samtidigt fanns många anhängare. Tidigare hade ordet ”dator” fört tankarna till en enorm maskin, stor som ett helt rum, men utan större kapacitet än en modern miniräknare.

Hemdatorn ändrade bilden. Kolossen hade krympt så att det gick att bära den under armen och priset var numera överkomligt. En dörr till den digitala världen hade öppnats.

När Commodore 64 lanserades i Sverige våren 1983 kostade den 5 995 kronor, vilket motsvarar 14 549 kronor i dagens penningvärde. Lagom till julhandeln samma år kostade den dock bara 3 995 kronor (i dag 9 695 kronor).

Genom att dumpa priset lyckades Commodore 64 lägga krokben för konkurrenterna. Den svenska generalagenten Handic kapade åt sig 80 procent av den svenska marknaden. Det gick också bra i övriga delar av världen när Commodore 64 hade erövrat fyra tiondelar. Enligt Guinness rekordbok är den tidernas mest säljande datormodell.

Jimmy Wilhelmsson, som tillsammans med formgivaren Kenneth Grönwall är aktuell med boken ”Generation 64: Commodore 64 gjorde mig till den jag är”, menar att framgången byggde på något annat än priset:

Piratkopiering.

Wilhelmsson föredrar dock begreppet ”knäckning” eftersom det sällan eller aldrig var några pengar involverade.

– 64:an blev en social dator. Man bytte kassettband med andra på skolan, kollade igenom vad de hade och kopierade. De flesta hade kanske fem köpta spel och hundra knäckta, som man fått från kompisar. Man såg spelen som gratis, säger han.

Jimmy Wilhelmsson är till vardags skribent och kommunikatör som på fritiden driver retrobloggen Spelpappan.se där han frossar i barndomsminnen.

”Generation 64” är ett försök att sprida övertygelsen om hur mycket den legendariska datorn betytt för svensk IT-utveckling:

– När man beskriver en framgångsrik ingenjör gör man det ofta med historier om hur han eller hon lekte med Meccano som femåring. På samma sätt som Meccano har fått en air av ingenjörskap hoppas jag att 64:an ska få en air av IT-framgång.

Kända svenskar som artisten Howlin’ Pelle Almqvist, renässansmänniskan Henrik Schyffert och Pirate Bay-grundaren Peter Sunde berättar i boken om hur de formats av barndomens datorer.

Den internationellt erkände operasångaren Rickard Söderberg har också påverkats starkt av sina år som Commodore 64-spelare. I boken säger han om sin favoritscen:

– Drottningholms slottsteater är en enda stor datorspelsruta. De byter ständigt scen, det finns falluckor, rörliga vågor och åskmaskiner – och är du duktig nog kan du varva alltihop.

Ett annat exempel är tecknaren och ”Arkiv samtal”-poddaren Simon Gärdenfors som inspirerades av Commodore 64-spelet ”Rainbow island” när han ritade omslaget till sitt första seriealbum ”Turist”.

Författaren, översättaren och krönikören Thomas Engström beskriver sin barndoms datorspelande som en brygga in i en parallellvärld.

– Vuxna såg pixlarna på skärmen men fattade inte vad de innebar. De kunde stirra rakt in i ett våldsspel utan att se något; datorn blev som garderoben i Narnia – inte ens när de såg rakt på den så fattade de något, säger han i boken.

En annan person som också betraktar sin Commodoredator som starten på det som senare blev entreprenörskap i miljardklassen är Markus ”Notch” Persson. Han sålde nyligen sitt livsverk Minecraft till Microsoft för 18 miljarder kronor.

Det unika med Commodore 64 var att den, i jämförelse med dagens moderna datorer, inte hade några inbyggda begränsningar. Det krävdes visserligen större kunskap för att använda den. Men för killarna – för det var oftast killar – som lärde sig programmering stod alla dörrar öppna.

Det var som om en restaurang i stället för servitörer med menyer hade låtit gästerna själva gå loss på råvarorna i köket.

– Vi fick en generation som på egen hand förvandlade datorerna till en leksak, något väldigt personligt som de utforskade och lekte med. Det gjorde många till skickliga utvecklare och programmerare utan att ha genomgått en enda minut av formell utbildning, säger Linus Larsson.

Han är journalist och författare som tillsammans med kollegan Daniel Goldberg har skrivit böckerna ”Svenska hackare”, ”Minecraft” och ”Korthuset”.

Larssons eget intresse började med storebrors Commodore 128.

Efter att ha bevakat IT-världen i närmare tio år har han många gånger intervjuat kända hackare, programmerare och IT-entreprenörer som också kan spåra sin passion till pojkrummets bandstationer och tangentbord.

– Commodore 64 definierade nästan en barndom för en hel generation, säger han.

I den rådande historieskrivningen kring det som senare kallades för ”Det svenska IT-undret” tillskrivs hem-pc-reformen ofta en avgörande betydelse.

Det var ett politiskt projekt som sjösattes 1997 och innebar att anställda, genom avdrag på bruttolönen, kunde hyra en dator av sin arbetsgivare. Reformen gjorde att allt fler svenskar insåg att surfande inte bara var något man gjorde i havet. Bara under 1998 levererades mer än 500 000 statligt subventionerade datorer med internetpaket till svenska hushåll.

Men Jimmy Wilhelmsson menar att förklaringen är alltför enkel. Och djupt missvisande.

– Eftersom hem-pc-reformen var politiskt styrd lyfter politikerna gärna fram den. Men datorer som Commodore 64, som har betytt så mycket, vill de sällan prata om. För den ville en del av politikerna i själva verket beskatta, säger Jimmy Wilhelmsson.

Med tiden fick Commodore 64 och dess efterföljare hård konkurrens. Dessutom började Nintendo och andra sälja renodlade spelkonsoler. Det gjorde att Commodore i början av 1990-talet började spela ut sin roll. Företaget gick i konkurs 1994.

Men entusiasterna finns kvar.

Det anordnas fortfarande demopartyn runtom i världen där de mest hängivna träffas för att visa upp musik och grafik. Vissa är så skickliga att de kan få till 3D-effekter, trots att det borde vara till synes omöjligt med en så gammal dator.

– Det är nästan som ett stunttrick. När C64:an kom handlade allt om att spränga gränserna och den mentaliteten finns fortfarande kvar, säger Katarina Glantz.

Hon skriver på en doktorsavhandling i musikvetenskap där hon studerar hur teknologi och kreativitet möts inom C64-scenen.

– Jag tycker att man borde lära sig programmering redan i grundskolan. På samma sätt som vi lär oss fysikens lagar borde vi studera det som är nyckeln för att förstå vår digitala närvaro, säger Katarina Glantz.

Så långt är alla kanske inte beredda att gå. Men att det finns ett stort intresse för gamla datorspel är helt klart. Det blev Carolina Olsson, programansvarig på Tekniska museet i Stockholm, varse när utställningen ”Game on 2.0” invigdes förra hösten.

Tio månader senare är det fortfarande fullt hus på helgerna.

Utställningen är en av Tekniska museets största succéer på många år.

– Vi upptäckte snabbt att datorspel är väldigt socialt och att även de yngre besökarna har ärvt nostalgin eftersom de äldre spelen haft ett enormt inflytande över de senare, säger Carolina Olsson.

Hon har funderat på vad som gör att tillbakablickandet verkar vara så starkt när det gäller just datorspel. Vad är det som får en 35-åring att sucka åt barndomens ”Saltkråkan” men bli fuktig i ögonvrån när det visar sig att Nintendos hopp-och-studs-hjälte Mega Man går att spela på Iphone?

– Det verkar som om datorspel gör att vi återupplever samma känsla som vi hade när vi upptäckte dem som barn, säger Carolina Olsson.

Författaren Jimmy Wilhelmsson hoppas dock att den som läser hans bok ”Generation 64” inte bara ska överdosera barndomsminnen. Han vill också bjuda på en tankeställare:

– De riktiga 64-entusiasterna satt och programmerade i grupper som drevs som små företag, trots att man inte tjänade några pengar. Man la ner tid på att skapa en kultur där alla gjorde vad de skulle. När de här killarna sedan kom ut på arbetsmarknaden var de inte bara duktiga hackare, utan också bra på att driva företag. Ingen högskola hade kunnat lära dem det på samma sätt.

Låt Google glömma bort dig

En färsk dom från EG-domstolen i Europeiska unionen att vissa användare kan be sökmotorer för att ta bort resultat för frågor som innehåller deras namn om resultaten är otillräckliga, irrelevanta eller inte längre är relevant, eller överdriven i förhållande till de ändamål för vilka de bearbetades.

Vid genomförandet av detta beslut kommer vi att bedöma varje enskild begäran och försöka hitta en jämvikt mellan individens privatliv med allmänhetens rätt att veta och distribuera information. Vid bedömningen av din förfrågan, vi kommer att titta på om resultatet inkluderar inaktuell information om dig, och om det finns ett allmänt intresse av informationen, till exempel information om finansiella bedrägerier, yrkesutövningen, brottmålsdomar eller offentligt uppträdande av regeringstjänstemän .

Om du har en begäran om borttagning, fyll i formuläret nedan. Observera att denna form är ett första försök. Vi ser fram emot ett nära samarbete med dataskyddsmyndigheter och andra under de kommande månaderna som vi förfina vår strategi.

Källa och formulär:  https://support.google.com/legal/contact/lr_eudpa?product=websearch&hl=en

Ubuntu One service has been discontinued

Shutting down Ubuntu One file services

Today we are announcing plans to shut down the Ubuntu One file services.  This is a tough decision, particularly when our users rely so heavily on the functionality that Ubuntu One provides.  However, like any company, we want to focus our efforts on our most important strategic initiatives and ensure we are not spread too thin.

Our strategic priority for Ubuntu is making the best converged operating system for phones, tablets, desktops and more. In fact, our user experience, developer tools for apps and scopes, and commercial relationships have been constructed specifically to highlight third party content and services (as opposed to our own); this is one of our many differentiators from our competitors.  Additionally, the free storage wars aren’t a sustainable place for us to be, particularly with other services now regularly offering 25GB-50GB free storage.  If we offer a service, we want it to compete on a global scale, and for Ubuntu One to continue to do that would require more investment than we are willing to make. We choose instead to invest in making the absolute best, open platform  and to highlight the best of our partners’ services and content.

As of today, it will no longer be possible to purchase storage or music from the Ubuntu One store. The Ubuntu One file services will not be included in the upcoming Ubuntu 14.04 LTS release, and the Ubuntu One apps in older versions of Ubuntu and in the Ubuntu, Google, and Apple stores will be updated appropriately. The current services will be unavailable from 1 June 2014; user content will remain available for download until 31 July, at which time it will be deleted.

We will work to ensure that customers have an easy path to download all their content from Ubuntu One to migrate to other personal cloud services.  Additionally, we continue to believe in the Ubuntu One file services, the quality of the code, and the user experience, so will release the code as open source software to give others an opportunity to build on this code to create an open source file syncing platform.

Customers who have an active annual subscription will have their unused fees refunded. We will calculate the refund amount from today’s announcement, even though the service will remain available until 1 June and data available for a further two months.

We will contact customers separately with additional information about what to expect.  We will also publish further blog posts with advice on how to download content and with details on the open sourcing of the code.

The shutdown will not affect the Ubuntu One single sign on service, the Ubuntu One payment service, or the backend U1DB database service.

We’ve always been inspired by the support, feedback and enthusiasm of our users and want to thank you for the support you’ve shown for Ubuntu One. We hope that you’ll continue to support us as together we bring a revolutionary experience to new devices.

Källa: http://blog.canonical.com/2014/04/02/shutting-down-ubuntu-one-file-services/

Telia slår till mot IP-telefoni

Efter sommaren kommer Telia att ta betalt för mobil IP-telefoni, så program som Skype och Viber till mobilen kommer inte längre att kunna användas till att gratis prata över internet och funktion som som att skicka gratis sms via dessa program blir också drabbad.

Telia kommer att erbjuda speciella abonnemang för IP-telefoni för de som vill fortsätta använda mobil IP-telefoni.

Hoppas att regeringen gör något åt detta, för när operatörer eller andra aktörer ska styra vilka program du ska använda eller styra vad du får göra så länge det är lagligt att göra på nätet då är det fel.

Läs mer hos Telia.